Killer Instinct | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Rareware | |||
Uitgever | Nintendo | |||
Uitgebracht | 1994 22 november 2013 (Xbox One) | |||
Genre | Vechtspel | |||
Spelmodus | Singleplayer, Multiplayer | |||
Platform | Arcade, SNES, Game Boy, Xbox One | |||
|
Killer Instinct is een vechtspel gemaakt door Rare en Nintendo. Het werd oorspronkelijk uitgebracht in arcadehallen in 1994, waarna het volgende jaar een SNES-versie volgde. De SNES-versie kwam samen met Killer Cuts, een audio-cd met muziek uit het spel. De cd werd later apart verkocht via de Nintendo Power-catalogus.
Killer Instinct werd ontwikkeld op krachtige Silicon Graphics-computers en 3D-software van Alias. Killer Instinct werd gezien als grafisch leider toen het werd uitgebracht. Het bevatte bewegende achtergronden die van tevoren gerenderd waren en complex-geanimeerde personages. Deze techniek zorgen voor een driedimensionale uitstraling die ongekend was in die tijd. Bovendien zag het er stukken beter uit dan wat in die tijd met realtime driedimensionale rendering mogelijk was. Bram Stoker's Dracula voor de Sega Mega-CD gebruikte later dezelfde techniek. Killer Instinct was ook het eerste arcadespel met een interne harde schijf.
Het spel werd later uitgebracht voor de Game Boy en op de Xbox One onder de naam Killer Instinct Classic. Het spel kreeg ook een vervolg met de naam Killer Instinct 2 (bekend als Killer Instinct Gold voor de Nintendo 64).